TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Sin plazas disponibles
180 horas
Validado y Subvencionado por el Ministerio de Empleo
Sin plazas

Descripción

Conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D
Programa
Salidas / Competencias
Requisitos de acceso
1. INTRODUCCIÓN A MAYA.
2. MODELADO.
3. MODELADO ORGÁNICO.
4. LIGHTING.
5. SURFACES Y TEXTURAS.
6. CÁMARAS.
7. ANIMACIÓN.
8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX.
9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO.
Curso actualmente sin plazas.
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